top of page

Güncel Programlarımız

Genç Eksen olarak güncelde yürüttüğümüz programlar hakkında detaylı bilgi alabilirsiniz.

Gençlik_edited.jpg

Geleceğin Karar Alıcıları Eğitim Programı

Gelecekte karar alma mekanizmalarında söz sahibi olacak gençleri yetiştirmeyi hedefleyen, Genç Eksen’in en gözde programıdır. Program; liderlik, stratejik düşünme, kriz anında karar alma ve sorumluluk üstlenme becerilerini merkeze alır. Uygulamalı simülasyonlar ve etkileşimli atölyelerle katılımcılar yalnızca teoriyi değil, gerçek hayatta liderlik etmeyi ve etkili kararlar üretmeyi deneyimler. Bu program, gençlerin potansiyelini güçlü bir liderlik vizyonuna dönüştürmeyi amaçlar.

Testimonial Swipe Carousel Call to Action Instagram Post_edited.jpg

Sahne Senin Programı​

Sahne Senin, gençlerin eleştirel düşünme becerilerini geliştirirken düşüncelerini felsefi derinlikle ifade etmelerini sağlayan bir programdır. Her iki haftada bir farklı bir toplumsal konu ele alınır; katılımcılar hem tartışır hem de sahneye çıkarak temsil ve ifade becerilerini güçlendirir. Sahne Senin, sözü olan, düşüncesini çekinmeden ortaya koymak isteyen gençler için tasarlandı.

Testimonial Swipe Carousel Call to Action Instagram Post_edited.png

Gençler Karar Alıcılarla Buluşuyor

Gençler Karar Alıcılarla Buluşuyor, gençlerin doğrudan karar alma süreçlerinde yer alan isimlerle bir araya gelerek deneyim, bakış açısı ve ilham kazandığı bir etkileşim programıdır. Program, gençlerin soru sormasını, fikirlerini ifade etmesini ve gerçek karar pratiklerini yakından tanımasını sağlar. Diyalog temelli bu buluşmalar, gençlerin geleceğe dair vizyonlarını güçlendirmeyi ve karar mekanizmalarına daha bilinçli şekilde hazırlanmasını amaçlar.

Testimonial Swipe Carousel Call to Action Instagram Post_edited.png

Sivil 101 Eğitimleri, sivil toplumun doğuşundan katılımcılık kültürüne uzanan kapsamlı bir sivil alana giriş programıdır. Kontenjansız ve herkes için erişilebilir yapısıyla; temel değerler, savunuculuk, katılım mekanizmaları ve farklı temalara odaklanan eğitimler sunar. Katılımcılara sivil alanın mantığını, işleyişini ve etkili olma yollarını sade ve uygulamaya dönük bir çerçevede aktararak bilinçli ve aktif katılımın önünü açar.

Gençlik - 6.png

Dijitalde Örgüne: Sanal Kumar Bağımlılığıyla Mücadele Programı, sanal kumarın gençler arasında giderek yaygınlaşan bir risk alanı hâline gelmesine karşı, etkili kampanyacılık ve hedefli bilinçlendirme yöntemleriyle eğilimi azaltmayı amaçlayan bir çalışmadır. Proje kapsamında, çevrim içi kumarın “eğlence”, “kolay kazanç” ve “zararsız” gibi sunumlarla nasıl normalleştirildiği ele alınır; bu algının gençleri bağımlılık, borçlanma ve sosyal kopuşa sürükleyen yönleri görünür kılınır.Program dâhilinde, sanal kumar oynayan gençlerle anket ve saha çalışmaları yürütülmüş, elde edilen verilerle analiz raporları hazırlanmıştır. Bu raporlar, sorunun gerçek boyutunu ortaya koyarken aynı zamanda kampanya mesajlarının ve eğitim içeriklerinin şekillendirilmesine temel oluşturur. Dijital ve örgün alanlarda yürütülen bu çalışmalarla, sanal kumara karşı farkındalık artırılırken gençlerin riskli davranışlara yönelmesinin önüne geçilmesi hedeflenmektedir.

Kral ve Kasaba, rol temelli ve etkileşimli bir karar alma simülasyonudur. Katılımcılar; kral, siyasi taraflar, medya ve sivil toplum rollerine girerek bir kasabanın geleceğini ilgilendiren kritik bir mesele üzerine tartışır, ikna süreçleri yürütür ve yasa tasarıları hazırlar. Gelenek ile değişim, güç ile kamu yararı arasındaki gerilim üzerinden ilerleyen oyun; müzakere, liderlik, stratejik düşünme ve ortak karar alma becerilerini deneyimlemeyi amaçlar.

Ve daha fazlası...

Yayınlar ve Projeler

Gençlik - 16.png
Gençlik_edited.jpg
Testimonial Swipe Carousel Call to Action Instagram Post_edited.png

Diplomacy 2.0

Circle Of
Understanding

national youth
volunteerism

measurement

If you want to get involved in more Erasmus and Prodes projects, join our project cycle unit!

bottom of page